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世界上最难的游戏 为了玩家主动低流浪度

日期:2020-06-30 11:32 来源:www.jiejiegao.net 人已阅读 0条评论
简介:为了挽回玩家,CAPCOM在99年的GBC上终于抉择低落游戏难度,这才让上古传说《魔界村》酿成厥后海内玩家打仗到的正常......

日本的CAPCOM公司一向以高难度硬核游戏闻名,《洛克人》、《怪物里尔》和《鬼泣》系列堪称手残玩家的恶梦,由此CAPCOM又被人们授予“卡婊”称谓。不外这个以虐到玩家为兴趣的游戏公司,居然曾经主动低落过一款游戏的难度,来改进玩家的游戏体验,而这个让玩家“受宠若惊”的神作就是号称世界上最难的游戏——魔界村

《魔界村》在游戏剧情上照旧十分老套的骑士拯救被魔王抓走的公主的故事,可是它在操纵上的创新但是影响深远,盾牌、二段跳、上下段进攻这些如今还在利用的游戏设定,在1985年的推出的《魔界村》中就呈现了,要知道台甫鼎鼎的《勇者斗恶龙》在1986年才面世,其时市场上还都是操纵简朴无脑的回合制游戏。

《魔界村》从问世便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操纵手感,仇人的行动火速而招式繁多,让玩家防不胜防,鬼泣的DMD难度的灵感就很洪流平源于《魔界村》,最要命的是这款游戏不只仅要求操纵高深,在一些任务傍边你要是没有得到要害道具,整个游戏还会直接从头开始,这种设定让无数玩家在挑战的途中几近瓦解。

真正让人绝望的照旧《魔界村》活着界十大脱销游戏机中任天堂FC上的表示,由于FC呆板性能的限制,《魔界村》的画面跳帧现象严重,这使得原本就堪称地狱的难度再一次获得而来增强,这时除了少数抖M体质玩家,险些没有玩家可以或许僵持下去了。

为了挽回玩家,CAPCOM在99年的GBC上终于抉择低落游戏难度,这才让上古传说《魔界村》酿成厥后海内玩家打仗到的正常游戏。

大概是《魔界村》让诉磨难度高的呼声太大,CAPCOM在随后的《大魔界村》和《超魔界村》中大幅低落了难度,而且还提供了难度选择给差异的玩家体验,这才让这款绝对硬核游戏逐渐被市场接管,不外就是是低流浪度后的魔界村,在难度上仍然普遍高于市面上一般的行动游戏,假如有乐趣的玩家可以去寻找一下1985年的初代完全体魔界村,去感觉一下世界上最难游戏的魅力。

热门标签:世界上 | 玩家 | 游戏 | 最难 | 为了 | 主动 | 降低 | 难度 |

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